Razas, clases

Primero, las razas. Tened en cuenta que no doy muchos detalles, sólo las que hay en HackRite y los principales cambios (no BirthRight: HackRite).

Están los elfos, grel, enanos, los distintos tipos de humanos (anuireanos, khinasi, brecht, vosi y rjurik), medianos (ya dije que hay muchos cambios, ya los detallaré), gnomos titanes y hadas duende.

Clases. En general, todas o casi. Solo de las básicas. Olvidad las avanzadas (de los manuales de clase, sólo usaremos las que pongo en cursiva) por ahora. Los clérigos de Erik son druidas. O sea, que si pongo “clérigo” pero no “druida”, puede ser clérigo de Erik, o sea, druida de Erik. Vale, ya desarrollaré esto cuando le toque a la clase. ¡Qué prisas, por Azrai!

No hay clérigos genéricos. Cuando digo “clérigo” estoy hablando de los zelotes.

Anuireano: guerrero, caballero, caballero errante, caballero santo (sólo de Cuiraécen y Haelyn), paladín, explorador, clérigo, ladrón, asesino, bardo, mago.

Khinasi: guerrero, caballero, caballero santo (sólo de Haelyn), paladín, explorador, clérigo, ladrón, asesino, bardo, mago, mago de batalla.

Brecht: guerrero, caballero errante, paladín, explorador, clérigo, ladrón, asesino, bardo, mago, mago de batalla.

Vosi: guerrero, explorador, bárbaro, chamán, clérigo, ladrón, asesino, bardo, mago.

Rjurik: guerrero, paladín, bárbaro, berserk, explorador, clérigo, ladrón, asesino, bardo (pienso que siempre con el kit de skald).

Mediano: guerrero, explorador, clérigo, ladrón, asesino, bardo.

Gnomo titán: guerrero, bárbaro, explorador, clérigo, ladrón, mago de batalla.

Hada duende: guerrero, bárbaro, explorador, druida, ladrón, mago, mago de batalla.

Y la primera en la frente: esta lista es una “declaración de intenciones”. Ni es definitiva ni nada de eso. Y es que si espero a subir los posts a haber terminado el trabajo, se me aburre el proyecto y acaban las ganas :-P

Publicado en on Lunes, 24 Julio, 2006 at 6:05 pm Dejar un comentario

Parte I: los personajes de HackRite

El primer obstáculo, por llamarlo así, que nos encontramos, es la disparidad entre razas. En el libro original estaba bien: sólo eliminaban a los gnomos, y se quedaban con humanos, elfos, enanos y medianos. Humanos, unos cuantos de ellos. HackMáster tiene más amplia variedad de razas, así que lo primero que voy a hacer es definir las razas que vamos a tener en HackRite.

Humanos (anuireanos, brecht, khinasi, rjurik y vosi), elfos (altos elfos y grel; ya veré si cabe ampliar esto con elfos acuáticos), enanos (de los de toda la vida), medianos (en todas sus variantes además de la específica de Cerilia: los medianos sombra), gnomos (titanes, dejándolos como los gnomos “genéricos”) y hadas duende.

Hay que retocar el tema razas a nivel reglas, claro. De todos modos, esta parte es fácil en lo que a las razas que ya había toca (elfos, humanos, medianos y enanos), pero voy a tener que hacerlo todo desde el principio con los grel, los medianos que no había, las hadas duende y, claro, los gnomos titán. Sobre todo, con el origen que tengo pensado para esas razas, en HackRite.

Los gnomos titán, como los medianos, proceden de Mundo Sombra. Las hadas duende no. Estas están vinculadas con el mundo feérico (¡sorpresa!) y casi que van a quedar para el final. Los grel van a ser, por decirlo en plan rápido, los elfos mosqueados ;-)

Todas las razas tendrán su cuadro “de un vistazo”, sus PC y su todo. Todas las razas tienen también su texto descriptivo (el propio en el caso de las razas ya de Birthright, uno nuevo para las tres específicas de HackRite).

Otra cosa. Las clases. Hay clases específicas de HackMáster que podemos encontrar en Birthright en forma de kit. Por ejemplo, el berserk. También hay en algún suplemento alguna clase de personaje específica de Birthright que habrá que hackear. Ahora mismo estoy pensando en el guilder y, claro, en el magician del libro básico de Birthright.

Y además tenemos como mínimo dos clases específicas de HackMáster que habrá que adaptar a Cerilia y sus cosas: el mago de batalla y el bardo. El bardo, porque ya sabemos todos que es más macho en HackMáster. Con este seguramente haga algo en plan… ceriliazarlo :-) Ya veré. No lo he tocado aún.

Aparte, hay clases que quedan especialmente bien en HackRite: el caballero errante, el asesino…

En un principio dedicaré una entrada para las clases y razas, en plan “hay esto con estas clases abiertas” y luego ya iré subiendo una entrada por clase y raza. Por ahora olvidaos de los suplementos, tanto de HackMáster como de Birthright. Ya les llegará su momento, espero.

Más que nada, porque es lo que sigue lo que de verdad me amedrenta: el tema de tablas de antecedentes, rasgos, defectos, herencias, implementar el sistema de Honor y de PIAs…

Bof. Chiquita es, la que me espera.

Publicado en on at 5:54 pm Dejar un comentario

Intro

Vale, esta va a ser rápida, lo prometo. Desde siempre, mi ambientación de AD&D ha sido Birthright. Bueno, de AD&D, y de D&D (3.0). Cuando salió la 3.0 de D&D, pues probamos y no me convenció. Realmente, y saliéndome del tema, es que D&D 3.0 ó 3.5 jamás me han convencido. Quizá algún día aproveche algo de espacio en el blog de rajar para criticarlos, pero no lo haré aquí. En fin. Cuando salió HackMaster vi los cielos abiertos. ¡Eso era como tendría que haber sido una auténtica tercera edición de AD&D! La gloria. Y claro, adapté mi partida de Birthright al sistema de HackMaster. No quise hacer más ya que en su momento, Kenzer anunció (salió incluso en el Previews a dos meses vista) su versión de Birthright. Que nunca vio la luz (al parecer, a causa de la política de trabajo de Kenzer, que dejó todos sus proyectos en manos de freelances que tenían una vida real además de escribir rol, así que Birthright murió cosa de un mes antes de ir a maqueta. Creo).

Y después de haberme pasado más de dos años coqueteando con la idea, por fin me atrevo. En principio hackear Birthright era sencillo, y todos podéis hacerlo en casa: sumad 20 puntos de vida a los bichos y los personajes y tirad millas.

Para empezar, ya vale.

Claro que para mí no es suficiente. Voy a dedicar este espacio a mi versión hackeada de Birthright, que he dado en llamar HackRite (sí: “El Rito de Rajar“. O, en plan juego de palabras, es como un cruce entre “Rito” y “Derecho”, si juego un poco con la pronunciación. En definitiva, “HackRite” es “HackRite“; creo que es bastante fiel tanto al sistema, como al espíritu del juego -HackMáster- como a mí mismo y a mi manía de protestar de todo y todos. Además, rima con Birthright, y eso queda bien -N del A.-:D).

Tengo gran parte del trabajo hecho, en forma de notas, posts en la lista de los KOWT y tal. Lo que aquí voy a hacer es ir convirtiendo esas notas en algo tangible y que pueda consultarse. Además, si alguien deja sus notas y comentarios en plan “esto está bien, pero yo lo haría de tal modo”, pues eso que ganamos todos.

Mi objetivo es que, ya que no hay una ambientación realmente completa para HackMáster, pues que la haya (vale, está HackJammer, pero la verdad es que, para mí, no cuenta). Así no pueden haber excusas. Postearé todo lo necesario para hackear (a mi manera, claro) Birthright respetando al máximo lo original. Procuraré meterme lo menos que pueda en el tema de la ambientación, para así fomentar la compra del EC de TSR (que puede encontrarse a la venta en formato pdf en distintos sitios; ya postearé alguno. O también, buscando mucho, se puede aún encontrar alguna caja de la ambientación original, y a precios tanto de abuso como realmente de ganga).

Siempre que pueda, postearé algo nuevo. También siempre que pueda, lo haré en referencia al texto original, para que esto sea, al final, simplemente una guía de conversión.

También antes de hacer las partidas a mis jugadores, hackearé las aventuras. Como no quiero cargármelas para otros posibles grupos, ya veré cómo hacer para pasar las guías de hackeo a otros Másters. Claro que también voy a situar las aventuras HackMáster de Mondo Gargüis en Cerilia. Por supuesto :-)

Bueno, deseadme suerte.

Añado:
Se me acaba de ocurrir. No voy a postear sólo lo que he dicho. Es decir, trabajo ya acabado. Creo que será mejor y más productivo, en algunos casos, postear el mismo proceso de trabajo. Lo que se plantea en un momento dado, a dónde quiero llegar y por dónde voy yendo. A ver.

Publicado en on at 12:11 pm Comentarios (4)