Enanos

Los enanos de Cerilia son, en general, como los enanos que vienen descritos en el MJHM. Al menos, a nivel de reglas. Para la parte en que describen a la raza, mejor consultáis el manual del EC.

Como dije en su momento, aquí sólo pienso poner la modificación sobre “Los enanos de un vistazo”, tal y como quedaría en HackRite y más adelante una breve introducción sobre, por decirlo así, mi propia versión del “Complete enanos de Cerilia handbook“, basado en cómo amplié la ambientación de la raza en mis partidas.

Los enanos de un vistazo:
 

El lado positivo:
Bonificaciones raciales:
· Infravisión. Los enanos pueden ver hasta a 60 pies (18 HackMetros) en la oscuridad.
· Bonificadores a las tiradas de salvación contra magia * (ver la Tabla 2E).
· Bonificadores a las tiradas de salvación contra venenos (ver la Tabla 2E).
· Los orogs y ogros sufren un penalizador de -2 a impactar contra los enanos **.
· Los enanos tienen una sorprendente capacidad de carga. A la hora de determinar el estorbo por carga de los enanos, debe considerarse su puntuación de Fuerza como 4 puntos mayor de lo que es.
Idiomas iniciales:
Humano***, enano, gnómico, goblin, koboldo, orog ****.
Talentos:
· Detectar inclinación o pendiente de un pasadizo 1-5 en 1d6.
· Detectar construcción de nuevo túnel o pasadizo 1-5 en 1d6.
· Detectar paredes o habitaciones corredizas o giratorias 1-4 en 1d6.
· Detectar trampas de piedra, de fosos y de caída de peso 1-3 en 1d6.
· Determinar la profundidad aproximada bajo tierra 1-3 en 1d6.
· Los enanos reciben gratuitamente el talento Piel gruesa.

Clases permitidas:
Clérigo, berserk, caballero errante, ladrón, asesino (se aplican restricciones al nivel. Ver la Tabla HR2C).
Combinaciones permitidas para multiclase:
Guerrero/asesino, clérigo/asesino, guerrero/clérigo o guerrero/ladrón.
Modificadores a las puntuaciones de características:
Los enanos obtienen y sufren los siguientes bonificadores y penalizadores: +2 Constitución, -2 Destreza, -1 Aspecto.
Puntos de Construcción bonificados: 6.

Talentos adicionales que pueden adquirir: 
Aguante, Alerta aguda, Ambidiestro, Bonificador a los Puntos de Golpe, Bonificador con ballesta, Bonificador con espada corta, Bonificador con hacha, Bonificador con maza, Bonificador con pico, Bonificador de Constitución/salud, Destilar, Detectar el mal, Detectar venenos, Determinar antigüedad, Determinar estabilidad, Empatía fraterna, Evaluar gemas, Fundirse con la piedra, Hablar con la piedra, Observador agudo, Pelea a ciegas, Regateador experto, Resistencia, Resistente a las ilusiones, Sentido minero, Sexto sentido, Sigilo, Unido a la tierra.

El lado negativo:
· Los enanos tienen una probabilidad del 20% de fracaso cada vez que utilizan un objeto mágico excepto armas, escudos, armaduras y (si el personaje es un ladrón) objetos que dupliquen aptitudes de ladrón. Esta penalización no se aplica si el personaje es un clérigo que utilice objetos clericales.
· Los enanos son especialmente densos y macizos: una vez calculado el peso del personaje, el total se multiplica por dos.

* El bonificador a las tiradas de salvación contra conjuros se pierde si el personaje enano opta por convertirse en un mago de batalla.
** Esta ventaja se pierde si el personaje opta por convertirse en un mago de batalla.
*** Uno de los idiomas humanos de la región.
**** El número de idiomas que un enano puede aprender está limitado por su Inteligencia (ver la Tabla 1D) o por los Puntos de Construcción o el entrenamiento que dedique a los idiomas.

Publicado en on Jueves, 27 Julio, 2006 at 12:11 pm Comentarios (2)

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2 comentarios Leave a comment.

  1. Guauuuu… pedazo de ritmo de escritura.

    Estas recopilando los cambios en algun documento? Se podrán bajar de algun archivo?

  2. Gracias. Ahora estoy paradillo por el curro, que me deja poco tiempo de creación. Y la mudanza real, claro.

    Respondiendo:

    No, la verdad es que no. Pienso migrar este blog a donde tengo el otro, y entonces, lo que hay aquí, lo recopilaré por entradas. Luego, cuando vaya acabando por secciones, el E-nano lo maquetará como buenamente pueda con las ilustraciones de medio pelo de Nrike y la gloriosa e impóluta dirección y coordinación de vuestro humilde servidor. El documento resultante, salvable sólo y a pesar de la maqueta y las ilustraciones por haber sido redactado por este que suscribe, se convertirá en un enlace de mula electrónica…

    En fin, eso.


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