Intro

Vale, esta va a ser rápida, lo prometo. Desde siempre, mi ambientación de AD&D ha sido Birthright. Bueno, de AD&D, y de D&D (3.0). Cuando salió la 3.0 de D&D, pues probamos y no me convenció. Realmente, y saliéndome del tema, es que D&D 3.0 ó 3.5 jamás me han convencido. Quizá algún día aproveche algo de espacio en el blog de rajar para criticarlos, pero no lo haré aquí. En fin. Cuando salió HackMaster vi los cielos abiertos. ¡Eso era como tendría que haber sido una auténtica tercera edición de AD&D! La gloria. Y claro, adapté mi partida de Birthright al sistema de HackMaster. No quise hacer más ya que en su momento, Kenzer anunció (salió incluso en el Previews a dos meses vista) su versión de Birthright. Que nunca vio la luz (al parecer, a causa de la política de trabajo de Kenzer, que dejó todos sus proyectos en manos de freelances que tenían una vida real además de escribir rol, así que Birthright murió cosa de un mes antes de ir a maqueta. Creo).

Y después de haberme pasado más de dos años coqueteando con la idea, por fin me atrevo. En principio hackear Birthright era sencillo, y todos podéis hacerlo en casa: sumad 20 puntos de vida a los bichos y los personajes y tirad millas.

Para empezar, ya vale.

Claro que para mí no es suficiente. Voy a dedicar este espacio a mi versión hackeada de Birthright, que he dado en llamar HackRite (sí: “El Rito de Rajar“. O, en plan juego de palabras, es como un cruce entre “Rito” y “Derecho”, si juego un poco con la pronunciación. En definitiva, “HackRite” es “HackRite“; creo que es bastante fiel tanto al sistema, como al espíritu del juego -HackMáster- como a mí mismo y a mi manía de protestar de todo y todos. Además, rima con Birthright, y eso queda bien -N del A.-:D).

Tengo gran parte del trabajo hecho, en forma de notas, posts en la lista de los KOWT y tal. Lo que aquí voy a hacer es ir convirtiendo esas notas en algo tangible y que pueda consultarse. Además, si alguien deja sus notas y comentarios en plan “esto está bien, pero yo lo haría de tal modo”, pues eso que ganamos todos.

Mi objetivo es que, ya que no hay una ambientación realmente completa para HackMáster, pues que la haya (vale, está HackJammer, pero la verdad es que, para mí, no cuenta). Así no pueden haber excusas. Postearé todo lo necesario para hackear (a mi manera, claro) Birthright respetando al máximo lo original. Procuraré meterme lo menos que pueda en el tema de la ambientación, para así fomentar la compra del EC de TSR (que puede encontrarse a la venta en formato pdf en distintos sitios; ya postearé alguno. O también, buscando mucho, se puede aún encontrar alguna caja de la ambientación original, y a precios tanto de abuso como realmente de ganga).

Siempre que pueda, postearé algo nuevo. También siempre que pueda, lo haré en referencia al texto original, para que esto sea, al final, simplemente una guía de conversión.

También antes de hacer las partidas a mis jugadores, hackearé las aventuras. Como no quiero cargármelas para otros posibles grupos, ya veré cómo hacer para pasar las guías de hackeo a otros Másters. Claro que también voy a situar las aventuras HackMáster de Mondo Gargüis en Cerilia. Por supuesto :-)

Bueno, deseadme suerte.

Añado:
Se me acaba de ocurrir. No voy a postear sólo lo que he dicho. Es decir, trabajo ya acabado. Creo que será mejor y más productivo, en algunos casos, postear el mismo proceso de trabajo. Lo que se plantea en un momento dado, a dónde quiero llegar y por dónde voy yendo. A ver.

Publicado en on Lunes, 24 Julio, 2006 at 12:11 pm Comentarios (4)

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4 comentarios Leave a comment.

  1. Te la deseo, te la deseo, toda la suerte del mundo. Y estaré atento para poder Hackear lo mio también ;)

  2. Suerte. Y aqui tendras a alguien que te dará tantas sugerencias como se me ocurran.

  3. Muchas gracias, chavales ;-) Espero que con esto y tiempo, tengáis una ambientación para jugar a HackMáster.

  4. Eso, suerte.

    Procura no plantar spoilers… o por lo menos anunciarlos :-p

    Fdo: E-DWARF Cobaya Dominguera :-)


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